viết chương trình scratch điều khiển nhân vật thầy giáo thực hiện chương trình sau yêu cầu học sinh"hãy nhập một số nguyên"(kết quả được lưu vào biến answer) gán giá trị answer cho biến a thông báo lên màn hình"a là số chẵn" hoặc "a là số lẻ có một chữ số"
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
uses crt;
var a,b:int64;
begin
clrscr;
readln(a,b);
writeln(a+b);
readln;
end.
uses crt;
var a,b:integer;
begin
clrscr;
readln(a,b);
writeln(a+b);
readln;
end.
'''python
a. DTB = []
siso = int(input("Nhập số lượng học sinh trong lớp: "))
b. for i in range(siso):
diem = float(input(f"Nhập điểm của học sinh thứ {i+1}: "))
DTB.append(diem)
c. tong=sum(DTB)
d. print(f"Tổng điểm của lớp là: {tong}")'''
uses crt;
var k,x,y:integer;
begin
clrscr;
readln(k);
x:=k mod 5;
y:=k div 5;
writeln(k,'/5=',x,' du ',y);
readln;
end.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b,c,ln;
int main()
{
cin>>a>>b>>c;
ln=a;
ln=max(ln,b);
ln=max(ln,c);
cout<<ln;
return 0;
}
uses crt;
var n,x:integer;
begin
clrscr;
write('Nhap n='); readln(n);
writeln('n=',n);
x:=n;
if x mod 2=0 then writeln(x,' la so chan')
else writeln(x,' la so le');
readln;
end.